Fizika, Programiranje, Pythonove animacije

Grafični prikaz gibanja satelita okrog Zemlje

V poljubno verzijo Pythona dodamo katero od grafičnih knjižnic. Prav preprosta je graphic.py . Namestimo jo na disk tako, da postane Pythonu vidna, preberemo še navodila na začetku knjižnice in lahko začnemo s programiranjem grafike. Tako recimo koda from math import * from graphics import * def delay(m): for i in range(1000*m): continue def main(): […]

Matematika, Razno, šola

O neki vrsti verižnih ulomkov

Oglejmo si naslednje verižne ulomke                     itd. Najprej opazimo, da se ti verižni ulomki razlikujejo samo v števcih, zato najprej pomislimo, da so morda narejeni na enak način, po isti šabloni.  Vrednost ulomkov lahko tudi najprej uganemo, npr, tako, da izračunamo nekaj zaporednih približkov vsakega od

Geogebrine, Geometrija, Razno, šola

Stewartov izrek

Imejmo trikotnik ABC in na stranici poljubno točko   Zveznico označimo z . Med geometrijskimi izreki, ki se jih v srednji šoli običajno preskoči, je tudi Stewartov izrek  Izrek trdi naslednje:     Dokaz: Kota in sta suplementarna, označimo ju z in Ker je   zapišemo za levi in desni trikotnik cosinusov izrek     Preuredimo

Geometrija, Programiranje

Risanje pravilnega n-kotnika z diagonalami

S kodo lahko v TikZu hitro ustvarimo take in podobne sličice pravilnih večkotnikov. Pri tem je polmer večkotniku očrtanega kroga, pa število kotov. Kodo lahko vstavimo kakorkoli v telo LaTeXovega dokumenta, če smo le v njegovi preambuli navedli knjižnico . Poskusite.

Geometrija, Programiranje, šola

Krogle v valju

V programu TikZ (v Ubuntuju tudi KTikZ ali QtikZ) se da z nekaj malega kode ustvariti lepo grafiko. Tako nam recimo koda:               ustvari naslednjo grafiko:

Matematika

Perioda neke funkcije

Andrej je zastavil naslednjo nalogo: Koliko je osnovna perioda funkcije za katero velja ? Rešitev: V zgornjo zvezo vstavimo najprej pa pridelamo zvezo:     Tako nadaljujemo, pa dobimo še                 Zaslutimo, da smo na pol poti in tudi, kolikšn bo rezultat. Nadaljujemo:          

Scroll to Top