Programiranje

Osnove Javascripta, Programiranje

Padanje kroglice in njen odboj od sten

Na spletni strani lahko, če uporabimo Javascript, kažemo tudi grafiko in celo kaj animiramo. Tule primer sposojene kode iz spletnega učbenika Javascripta, ki sem jo priredil za svoje potrebe. Koda je naslednja: Z majhno spremembo zgornje kode pa lahko namesto kroglice dobimo prikaz njenega tira:

Fizika, Programiranje, Pythonove animacije

Grafični prikaz gibanja satelita okrog Zemlje

V poljubno verzijo Pythona dodamo katero od grafičnih knjižnic. Prav preprosta je graphic.py . Namestimo jo na disk tako, da postane Pythonu vidna, preberemo še navodila na začetku knjižnice in lahko začnemo s programiranjem grafike. Tako recimo koda from math import * from graphics import * def delay(m): for i in range(1000*m): continue def main():

Geometrija, Programiranje

Risanje pravilnega n-kotnika z diagonalami

S kodo lahko v TikZu hitro ustvarimo take in podobne sličice pravilnih večkotnikov. Pri tem je polmer večkotniku očrtanega kroga, pa število kotov. Kodo lahko vstavimo kakorkoli v telo LaTeXovega dokumenta, če smo le v njegovi preambuli navedli knjižnico . Poskusite.

Geometrija, Programiranje, šola

Krogle v valju

V programu TikZ (v Ubuntuju tudi KTikZ ali QtikZ) se da z nekaj malega kode ustvariti lepo grafiko. Tako nam recimo koda:               ustvari naslednjo grafiko:

Matematika, Programiranje, Pythonove animacije

Fuzbalska lestvica

  Na evropskem in svetovnem prvenstvu v nogometu so reprezentance razvrščene v skupine po 4 in odigrajo med seboj vsaka z vsemi, torej vsaka 3 tekme, skupaj 6 tekem. Za zmago dobi ekipa 3 točke, za neodločen rezultat eno, ob porazu pa ostane brez točk. Ekipi, ki v skupini zbereta največ točk, se uvrstita v

Matematika, Osnove Javascripta, Programiranje, Razno

Grafika na spletni strani, Javascript in HTML5

Matematik želi prikazati matematično grafiko na zaslonu, po možnosti na spletni strani in -še bolj zaželjeno – po možnosti dinamično. Na začetku je te prikaze sprogramiral sam. Nato pa je bila v preteklih desetletjih razvita vrsta orodij, od tistih za prikaz grafov do orodij za modeliranje, ki se uporabljajo namensko npr. v strojništvu, gradbeništvu.  Programiranje

Programiranje, Pythonove animacije

Nostalgija(2)

Zadnjič sem pisal o tem, kako je Logo kakor feniks ponovno vstal iz pepela, tokrat v preobleki Pythonove želvje grafike. Nekaj preprostih ukazov , pa vam program lahko riše lepe krivulje. Grafika pa lahko postane nekaj posebnega, če pri njenem nastajanju uporabite rekurzijo – programerski prijem, s katerim velik problem razdelite na identične, a nekoliko

Programiranje

Vtičnik za QuickLaTeX

Našel sem krasen vtičnik za v WordPressu, imenuje se QuickLatex, avtor Pavel Holoborodko. Pri urejanju je treba edino v html načinu in oglatih oklepajih napisati ukaz latexpage. Več o tem pa na uradni strani vtičnika… To je test Spodnjo lepo grafiko pa dobimo preprosto z ukazom: Pa še nekaj za Andreja. Koda     nam

Scroll to Top